一、建筑周围城市主道路搭建
1、地形地貌:使用地形系统创建有山脉、峡谷场景环境和地形。添加多个高度图和绘制层,并分别雕刻和绘制它们。可以通过一个专为样条保留的图层非破坏性地编辑地形,创建独特的自定义笔刷,并使用它们根据其他元素改造地形。
2、水体系统:使用全新的水体系统在你的地形中创建可信的水体,它可以让你用样条定义海洋、湖泊、河流和岛屿。内置的流体模拟功能可以让角色、载具和武器与水体进行逼真的交互。流体还会体现地形变化,比如岸边的粼粼波光,并对河道流量图做出反馈。
3、天空、云彩和环境光照:可以自由编辑和渲染写实或风格化的天空、云彩和其他大气效果,全新的体积云组件可以与天空大气、天空光源和最多两种定向光源交互。相关组件可以动态打光及投射阴影,并可随着一天中的时间变化实时更新
二、建筑模型搭建
1、基于土建BIM 模型分组、模型修整以实现智能化系统管理设备,进行三维立体展示
2、以BIM模型作为二次渲染开发的模型基础,提高三维渲染的精度与效率,用于实现将控件、组件、基础设备等以数字三维的方式在客户端进行展示,并实现场景交互展示。
三、光影场景设计
数字孪生场景构建引擎可对数据模拟和真实场景效果渲染,比如通过图形学技术,对光源、聚光灯、天光等多种光源类型的实时模拟;根据天气动态数据如云层高度、风向、边缘噪波尺寸等,对24小时光照、阴、晴、雨、雪等多种真实天气的模拟、多元素组合展示,可自定义展示,也可开启与现实世界时间、天气同步展示。运用动态光追踪距离场阴影技术,实时计算阴影状态,最终模拟还原物理世界的运行情况。对建立的三维模型加入光照、特效、动画等元素,完成三维场景效果的定制工作,每个建筑都可进行自动化生产光照贴图。
四、物联网平台搭建
1、提供物联网设备设备名称、协议类型、设备关系等定义
2、数据采集:根据设备的定义信息和接入信息,实现设备上行的数据采集;
2、根据设备的定义信息和接入信息,实现设备上行的数据采集;
3、根据平台管理人员的指令和智能规则引擎定义的指令,通过接入的接口进行设备指令下发;
4、对设备的上行数据和下行指令进行监控,一旦数据异常,可根据消息订阅规则进行消息智能推送提供物联设备数据流转和场景联动功能。通过配置简单规则,即可将设备数据无缝流转至其他设备,实现设备联动,支持设备特定场景预警规则配置、预/报警联动处理规则配置、工单流转触发规则配置
五、数据对接
对业务功能模块所需的双向数据对接,比如:能耗管理、变配电管理、环境品质管理、设备管网管理、照明管理、电梯运行管理、报警管理等等